チーム

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Scrum Fest Mikawa2020にて基調講演をしました #scrummikawa

Scrum Fest Mikawa 2020にて基調講演をしてきました。 今回のイベントでは、一部の講演はオフライン(オンライン配信)で、参加者の皆さんはオンライン参加というハイブリッドで行われました。オンラインイベント...
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オンラインモブプログラミングの動画を公開しました #銀の弾丸TV

オンラインモブプログラミングをしている様子を編集した動画を作りました。 簡単なお題で18分弱におさめていて、ところどころ字幕を入れています。モブプログラミングの進め方や雰囲気をつかんでもらうのにお手頃なサイズ感です。 ...
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リモートワークにおけるモブプログラミングのコツ

コロナウイルスの影響によって、オフラインで集まって働いていたチームの多くが強制的にリモートワークに切り替えることになりました。オフラインでのコミュニケーションを前提にしていたチームは、リモートワークによって情報が制限されたように感じ、それ...
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チームのPodcastとYoutubeチャンネルをはじめました #銀の弾丸TV #銀の弾丸ラジオ #SILVERBULLETCLUB

ついにチームのPodcastとYoutubeチャンネルをはじめました。ぜひチャンネル登録などなどよろしくおねがいします。 ※PodcastはGoogle PodcastやiTunesから聞けるようになるまでは少し時間がかかるので、も...
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#RSGT2020 で「Team-Based TEAM – 会社を越えるチーム -」を話してきました

Regional Scrum Gathering Tokyo 2020で公演をしました。 Team-Based TEAM - 会社を越えるチーム - 「みなさんのチームはいつ死にますか?」 ...
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インセプションデッキを現場でどう活用しているか

この記事は、インセプションデッキAdvent Calendar 9日目の記事です。 XP祭り2019 に参加した際に、角谷さんとこんなやりとりをしました(遅くなってすみません) 体感としてイ...
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モブプログラミングを導入するときに考えていること

この記事は、モブプログラミングAdvent Calendar 2019 の1日目の記事です。 モブプログラミングに関するAdevent Calendarを、昨年に引き続き今年も立ててみました。まだ空いている日があるのでぜ...
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サッカーからチームを学ぶ「チームをモデリングする ープロダクト開発におけるゲームモデルをつくるー」 #5000dai

レッツゴーデベロッパーZERO ONEで「チームをモデリングする ープロダクト開発におけるゲームモデルをつくるー」という講演をしました。 ゲームモデルとは 今回取り上げたゲームモデルとは、サッカー用語であり、共有の...
プロダクト開発

TrelloからSlackに通知する方法

※この記事は2019年8月1日時点での記事です Trelloでチケットを作成したりチケットのステータスが変更されたときにSlackに通知したくなることがあります。以前にもやったことがあったので鼻歌交じりに設定しようと思ったところ、実...
チーム

5分でわかった気になるインセプションデッキ

仕事でインセプションデッキをつくることになったので、久しぶりに説明用資料をリニューアルしたので公開します。 インセプションデッキ インセプションデッキはアジャイル開発のプラクティスの1つで、プロジェクトを始める前に明ら...
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