ふりかえり

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チーム

斜に構える・構えないを切り替えるロールプレイングふりかえり

この記事を見てすごくおもしろいなーと思ったので、さっそく試してみました。 FYI : 所謂「斜に構える」は誤用 この記事をきっかけに「斜に構える」の語源について調べてみました。 1. 剣道で、刀を斜めに構える...
チーム

Fun Done Learnをしばらく運用してみた #ふりかえり

Fun Done Learnをしばらくチームで運用してみたのでご紹介します。 Fun Done Learnとは Fun Done Learnはふりかえり手法の1つです。詳しくは以下を御覧ください。 やり方に正...
ふりかえり

2017年のふりかえり

これまでやったことありませんでしたが、いろんな人がふりかえりをされているのを見て気が向いたので気が向いている内に1年を簡単にふりかえってみます。 2017年ふりかえり 今年はなんといってもモブプログラミングな年でした。 お...
ふりかえり

2013年をふりかえってみました

(DevLOVE現場甲子園打ち上げより) 2013年も残すところわずかとなりました。 毎年恒例の個人年間ふりかえりを行ったところ、2013年も多くの出会い・学びがありました。簡単ではありますが今年にふりかえりのほんの一部...
チーム

はじめてのふりかえりをまとめてみた

今のチームではじめてのふりかえりをしました。 前のチームでは、週に1度(最初は2週に1度)の振り返りを2年間続けることができました。もちろん振り返りを行えばすべてがうまくいくわけではありませんが、実際に続けてみて、 チームの改善...
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