チーム

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サッカーからチームを学ぶ「チームをモデリングする ープロダクト開発におけるゲームモデルをつくるー」 #5000dai

レッツゴーデベロッパーZERO ONEで「チームをモデリングする ープロダクト開発におけるゲームモデルをつくるー」という講演をしました。 ゲームモデルとは 今回取り上げたゲームモデルとは、サッカー用語であり、共有の...
プロダクト開発

TrelloからSlackに通知する方法

※この記事は2019年8月1日時点での記事です Trelloでチケットを作成したりチケットのステータスが変更されたときにSlackに通知したくなることがあります。以前にもやったことがあったので鼻歌交じりに設定しようと思ったところ、実...
チーム

5分でわかった気になるインセプションデッキ

仕事でインセプションデッキをつくることになったので、久しぶりに説明用資料をリニューアルしたので公開します。 インセプションデッキ インセプションデッキはアジャイル開発のプラクティスの1つで、プロジェクトを始める前に明ら...
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チーム

チーム転職できました #チームFA宣言 #完結編 #アフターストーリー

2019年1月末にチームでFA宣言をしました。この度、無事にチーム転職することができたのでここにご報告いたします。 7月1日付けで、株式会社デンソーにチームごと移籍しました。MaaS開発部でクルマの未来を創る予定です。 ...
チーム

アジャイルで目指した坂の上の雲 #devlove #devlovex #devlovexE

DevLOVE X 〜それぞれの10年、これからの10年〜 で「【勝手に基調講演】アジャイルで目指した坂の上の雲」という講演をしました。 資料 煽りV プレゼン資料 タイムライン...
チーム

#devloveX にて「アジャイルで目指した坂の上の雲」というタイトルで勝手に基調講演をします #devlove

2019年6月22、23日に「DevLOVE X 〜それぞれの10年、これからの10年〜」という大会が開催されます。 アジャイルで目指した坂の上の雲 お話させていただくにあたって、プロモーションビデオを作ったのでま...
マネジメント

1on1から始める、その前に

「BPStudy#140〜IT企画/エンジニアリング組織・マネジメントを語る会」というイベントで1on1についてのLTをしてきました。 1on1から始める、でよいのか 最近「エンジニアリングマネージャー」という言葉...
本気出して考えてみた

「スクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問」に答えてみた

以前、スクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問 を読んで面白そうだなと思っていたら、実際にこれに回答をする記事をちら見したので、読みたい衝動を抑えてまず自分で答えてみることにしました。回答したら @Ryuzee さんが点数を...
チーム

斜に構える・構えないを切り替えるロールプレイングふりかえり

この記事を見てすごくおもしろいなーと思ったので、さっそく試してみました。 FYI : 所謂「斜に構える」は誤用 この記事をきっかけに「斜に構える」の語源について調べてみました。 1. 剣道で、刀を斜めに構える...
プロダクト開発

Head Firstモブプログラミング #agilesapporo

Agile Japan 2018(年度) サテライト<札幌>にて、モブプログラミングワークショップをしました。モブプロ本発売後はじめてのワークショップだったので、モブプロ本に合わせて導入資料をつくりました。 ...
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