チーム

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モブプログラミングスタートアップマニュアルを更新しました!

既にアップロードしていたモブプログラミングスタートアップマニュアルを少しだけ更新しました。 現場でモブプログラミングを始める時、モブプログラミングのワークショップをする際の説明用にスタートアップマニュアルを作成しました。許諾は必要ありませ...
プロダクト開発

「スクラム、モブプロ、アジャイルエンタープライズ -小さなチームと大きな組織-」という講演をしてきた #CEDEC2018

CEDEC2018で、 @kawaguti と「スクラム、モブプロ、アジャイルエンタープライズ -小さなチームと大きな組織-」というお話をしてきました。 CEDECという場 まさかゲーム業界にいない自分がCEDECという...
チーム

明日からできる働き方改革「モブプログラミング」 WHOLE TEAM APPROACH

モブプログラミングについて話す機会があり、これまでの資料をアップデートした(まったく同じ資料では二度と話せない病)。少し大げさに聞こえるかもしれないが、タイトルを「明日からできる働き方改革モブプログラミング WHOLE TEAM APPRO...
チーム

Agile Japan2018基調講演「モブプログラミングと”フロー”の力(Woody Zuill)」を聞いてきた #agilejapan

2018年7月19日に開催されたAgile Japan 2018に参加してきました。Agile Japanは2013年に講演した時ぶりに参加させてもらいました。 今回は基調講演の「モブプログラミングと”フロー”の力(Woody Zuill...
プロダクト開発

追われる開発と追う開発

2つの開発現場を見てみましょう。 ※この物語はフィクションです 開発現場A ビジネスチームが一生懸命アイデアを出して、それを開発チームに依頼する。依頼を受けた開発チームは、要件を確認しながら開発計画を立て、数ヶ月にリリースをするス...
チーム

はじめてのふりかえりをまとめてみた

今のチームではじめてのふりかえりをしました。 前のチームでは、週に1度(最初は2週に1度)の振り返りを2年間続けることができました。もちろん振り返りを行えばすべてがうまくいくわけではありませんが、実際に続けてみて、 チームの改善...
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