現場

チーム

チーム開発の現場雑談会をやったよ #現場OST

2018年11月19日(月)に、チーム開発の現場雑談会を開催しました。 しーばさんとTwitterで話してて、 「そのトピック面白そうだから今度話そう」「じゃあイベントにしてみる?」 っていうくらいの軽いノリでイベントを開きました...
チーム

超アジャイルのすゝめ #TechOn東京

Tech-on MeetUp#03「Agile for Developers ~やってみよう!お作法だけじゃないアジャイルレシピ~」で、「超アジャイルのすゝめ」というお話をしてきました。 資料 久しぶりに、モブプログラミングではなくアジャ...
チーム

モブプログラミングPodCastツアー #agileradio #omoiyarifm #しがないラジオ #fukabori

モブプログラミングをテーマにいろいろなPodCastに出演させていただいていたので、まとめてみたので、音声でインプットしたい方はぜひご参考にどうぞ。そしてどのPodCastも面白いので、他のトピックも聞いてみると良いと思います。 自分自身...
チーム

モブプログラミングスタートアップマニュアルを更新しました!

既にアップロードしていたモブプログラミングスタートアップマニュアルを少しだけ更新しました。 現場でモブプログラミングを始める時、モブプログラミングのワークショップをする際の説明用にスタートアップマニュアルを作成しました。許諾は必要ありませ...
本気出して考えてみた

「どれくらい○○したらよいですか?」っていう問い

プロダクトをつくる仕事をしていると、 「どれくらいテストしたらよいですか?」 「どこまで考慮したらよいですか?」 「(とあるルール)の範囲ってどこまででしょうか?」 といった問いと遭遇することがある。 ソースコードやデ...
本気出して考えてみた

「アジャイル開発は計画をしない」について

アジャイル開発においてよくある誤解として、「アジャイル開発は計画をしない」というものがある。今回は実際にそういう質問を受けたので、マジメに答えてみる。 なぜ誤解が生まれるのか アジャイルソ...
本気出して考えてみた

変わる現場をつくる #devlove

このエントリーは『DevLOVE Advent Calendar 2013 「現場」』の2日目の記事です。 自己紹介 2番バッターを務めさせていただきます@TAKAKING22です。2番というと、送りバント・進塁打・ヒッティング...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました