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リモートワークにおけるモブプログラミングのコツ

コロナウイルスの影響によって、オフラインで集まって働いていたチームの多くが強制的にリモートワークに切り替えることになりました。オフラインでのコミュニケーションを前提にしていたチームは、リモートワークによって情報が制限されたように感じ、それ...
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オンラインOSTやってみた #製造業アジャイル

コロナウイルスの影響によって、リモートワークなどオンライン活動への対応が必要になりました。エンジニア界隈の勉強会も同様で、これまで平日の業務時間後や休日に開催していたオフラインイベントもオンライン開催にシフトされてきています。 4/...
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チームのPodcastとYoutubeチャンネルをはじめました #銀の弾丸TV #銀の弾丸ラジオ #SILVERBULLETCLUB

ついにチームのPodcastとYoutubeチャンネルをはじめました。ぜひチャンネル登録などなどよろしくおねがいします。 ※PodcastはGoogle PodcastやiTunesから聞けるようになるまでは少し時間がかかるので、も...
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#RSGT2020 で「Team-Based TEAM – 会社を越えるチーム -」を話してきました

Regional Scrum Gathering Tokyo 2020で公演をしました。 Team-Based TEAM - 会社を越えるチーム - 「みなさんのチームはいつ死にますか?」 ...
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インセプションデッキを現場でどう活用しているか

この記事は、インセプションデッキAdvent Calendar 9日目の記事です。 XP祭り2019 に参加した際に、角谷さんとこんなやりとりをしました(遅くなってすみません) 体感としてイ...
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モブプログラミングを導入するときに考えていること

この記事は、モブプログラミングAdvent Calendar 2019 の1日目の記事です。 モブプログラミングに関するAdevent Calendarを、昨年に引き続き今年も立ててみました。まだ空いている日があるのでぜ...
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複業でチームや組織の支援をはじめました

2019年10月からチームの支援をはじめました。詳細については以下をご参照ください。 ページ内にもあるメッセージから抜粋。 私は最強のチーム・組織をつくるために現場で活動をしています。自分の経験知をいろんな現場に伝...
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Regional Scrum Gathering Tokyo 2020の個人的に推しているプロポーザル #RSGT2020

日本で最も盛り上がるスクラムイベント、Regional Scrum Gathering Tokyo 2020(以下RSGT)のセッション公募と投票は2019年9月30日で締切です。皆さんもざっと眺めて、投票したり、わくわくしたりするのはい...
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サッカーからチームを学ぶ「チームをモデリングする ープロダクト開発におけるゲームモデルをつくるー」 #5000dai

レッツゴーデベロッパーZERO ONEで「チームをモデリングする ープロダクト開発におけるゲームモデルをつくるー」という講演をしました。 ゲームモデルとは 今回取り上げたゲームモデルとは、サッカー用語であり、共有の...
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OST(Open Space Technology)の説明用資料を公開しました

OST(Open Space Technology)の説明をするのに使える日本語の資料がないなーと思ったので公開します。 最近オンラインでOSTを開催する機会も増えたので、オンライン版も公開しました。 資料(オフライン版) ...
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